[HKDiscuz] [2cat] [管理者的話] [管理區]

桌上遊戲


[]
姓 名 []
E-mail
標 題
內 文
附加檔案
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以内)
  • 本版的主題是桌上遊戲,諸如象棋、戰棋、Monopoly、紙牌、橋牌等等皆在討論之列。
  • 請務必使用繁體(正體)中文。戰文請勿回覆。管理者為:M.A.◆IHVVmgZgcg
  • 可附加檔案類型:GIF, JPG, PNG。
  • 附加檔案最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail 填入sage 為不推文功能。
  • 由於技術問題,cookies 功能暫時停用。  (空間用量: 5900 / 50000 KB)

  • FileName: 1219423962076.jpg-(79026B 1280x960)
    [以縮圖顯示]
    79026 B無標題 姓名: 無名氏 [08/08/23(六)00:52 ID:RqbGOtvM] No.1771   [回應]
    抱歉小弟這邊多開一串
    想請問一下有多少人有接觸D&D
    只要是有接觸過的都算
    發問的原因很單純
    只是想知道有多少玩家(不否認想看看有沒有DM
    可以的話還請附上資歷

    以上先PO出小弟的
    資歷一年半:接觸過3.0 and 3.5
    玩家:創過7個角色
    DM:曾經試著當過,後來發現不適合
    目前在跑的團有兩個半生不死的MSN團,還有一個留言團
    不過還是比較想跑面團(不過位處嘉義縣…外加是個路癡
    已經跑過許多斷尾的故事了
    原因是DM or 玩家不想跑、沒時間等等
    以上
    還請多指教
    有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/09(二)19:54 ID:pLLdeDDw] No.1869
    阿阿阿..那個我知道
    就是一個獸人想要吃餅這樣吧?
    這稱的上是跑團嗎..?
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/10(三)02:51 ID:c3o2Fwz.] No.1870
    官方認可模組啊
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/11(四)10:48 ID:SFPFn04k] No.1872
    千萬別小看"獸人與餅"啊!!
    這可是讓我家的團已懸疑弔詭的氣氛跑了超過72小時的神秘產物啊!!
    無標題 姓名: FN [08/09/11(四)23:11 ID:jBDUVMfI] No.1873
    資歷:3版→3.5版
    跑團經歷:當玩家的次數手指頭數的出來
    帶團經歷:前前後後應該4、5年
    擅長系統:D&D3.5
    活動區域:線上、台中東海這邊
    無標題 姓名: Harris [08/09/13(六)06:39 ID:OiaquiQo] No.1876
    資歷:一星期,翻過4.0玩家手冊,創過一個人物,曾經有玩過BG2
    玩家:無
    DM:無
    擅長系統:只看過4.0
    活動區域:線上
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/13(六)22:26 ID:3SBbZVgk] No.1884
    讓我猜猜看
    嘉義縣有桌上遊戲社的

    "稻江大學"!!??
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/15(一)01:44 ID:LiNlvNyM] No.1888
    > No.1884

    稻江什麼時候變大學的?

    原po都說沒跑過現場團了

    怎麼可能會是有參加過社團的人?
    無標題 姓名: 無名氏 [08/10/07(二)23:12 ID:bH8UPRI6] No.1937
    稻江的確有桌上遊戲社...
    打算去玩玩XD


    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/05(五)22:51 ID:l1gitm6A] No.1858   [回應]
    請問一下
    D&D有哪些跑團方式?一定要面對面?還是有所謂透過線上來跑的?
    我翻玩者手冊稍微了解了一些基本
    但是找不到人跟我跑=口=...(目前高中 似乎沒什麼朋友有興趣的..
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/05(五)23:07 ID:fvAReYwI] No.1859
    其實用BBS發文回覆也可以跑
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/06(六)00:35 ID:7vjjC4vs] No.1860
    哦哦 是這樣喔!?
    但是我個人沒有跑團經驗
    這樣可能還要發問
    會不會造成其他人困擾阿=口=...


    FileName: 1220182505754.png-(19483B 448x448)
    [以縮圖顯示]
    19483 B無標題 姓名: 無名氏 [08/08/31(日)19:35 ID:3cxHuFuQ] No.1827   [回應]
    請問一下某款桌上遊戲的名字

    遊戲是先由玩家喊價決定順序
    再從翻出的正方形農田卡片選一張
    放在地圖中(印象中大小好像是6X8)
    農田卡片上可以放上代表農夫的小木塊
    顏色相同的農田連在一起分數會加倍
    (印象中有紅色綠色黃色...等等)
    喊價最低的人可以當督工來蓋水道
    沒有水到經過的田會乾掉

    有沒有人知道這款桌遊的名字?
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/01(一)02:24 ID:KCONT1Qg] No.1828
    Santiago 聖地牙哥 ?
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/03(三)10:35 ID:V0SG8VCU] No.1843
    樓上正解
    是聖地牙哥
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/04(四)22:20 ID:dA0sqcnQ] No.1855
      檔名:1220538009322.jpg-(516456 B971x1400) [以縮圖顯示]
    516456 B
    我是原po
    感激不盡


    FileName: 1220500673152.jpg-(40508B 400x438)
    [以縮圖顯示]
    40508 B因為離題了 姓名: 無名氏 [08/09/04(四)11:57 ID:OnRdo6iY] No.1854   [回應]
    這樣說好了
    在戰棋上才需要公正的規則去cover幾乎所有情況
    在RPG上規則有時是判例參考
    故事進展順得時候GM也不一定要搬規則


    FileName: 1220370660991.jpg-(599500B 1743x1058)
    [以縮圖顯示]
    599500 B校內D&D團 姓名: Laughing Man [08/09/02(二)23:51 ID:2mGfAAHA] No.1838   [回應]
    早前看報找到的東西,一直沒時間放上來...
    雖然有點小地方想吐槽,但看起來還挺不錯的樣子
    補圖 姓名: Laughing Man [08/09/03(三)00:03 ID:BPT2OOR2] No.1839
      檔名:1220371398688.jpg-(177795 B717x1029) [以縮圖顯示]
    177795 B
    無內文
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/03(三)00:21 ID:SWUIHa7.] No.1840
    能吐嘈的地方實在太多了
    不過總算是一個開始...
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/09/03(三)00:49 ID:bdHbM/aA] No.1841
    在連"最有公信力"的明報也會犯低級錯誤的時代, 實在沒什麼好驚奇的w
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/03(三)01:57 ID:BPWrHdAg] No.1842
    喔喔~居然教小朋友玩這種殺人越貨的東東
    無標題 姓名: 甘鷹◆5Brb/dce.Y [08/09/03(三)23:15 ID:cNCSuVlA] No.1845
    >>角色死了要重設

    我可是Pelor 的神官啊(反桌)


    FileName: 1219917807313.jpg-(384277B 1031x1000)
    [以縮圖顯示]
    384277 B大富翁國際版 姓名: 無名氏 [08/08/28(四)18:03 ID:xx/gtcfU] No.1809   [回應]
    上海北京香港台灣都當選了^^

    不過只有上海處於死亡組的橙色…
    香港和北京在大而無當組的黃色,
    台北在輕拳組的啡色…
    有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/01(一)23:24 ID:Cf879E4w] No.1830
    >No.1829
    你確定你在玩大富翁嗎...
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/01(一)23:44 ID:3XdIbLy2] No.1831
    >>1830
    是大富翁沒錯

    這張圖其實還不是很準確
    還有分長入獄和短入獄策略等
    但手上沒其他圖orz
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/01(一)23:51 ID:Cf879E4w] No.1832
    >No.1831
    願閒其詳
    我不敢講自己擅長大富翁
    之所以會提出疑問,是由於xx組大而無當之類的概念跟我所學不乎,而你亦提出了一些我沒曾聽說過的策略,純粹希望做個交流

    能講講你為何認為黃色大而無當嗎?
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/02(二)00:27 ID:RO7Wh2aw] No.1833
    因為股子擲出各點數的機率問題
    機會咭、入獄等會讓你移位的因素
    導致每一格的命中率不同
    特別是入獄時的選擇影響相當大
    而用多少資本去投資 保留多少亦相當重要
    因為房價 租金各有不同
    讓部分地段的風險特別高

    當然亦要看實際情況 而機率低不代表不會發生
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/02(二)07:33 ID:Wuswpdyo] No.1834
    >當然亦要看實際情況 而機率低不代表不會發生
    正是
    既然你明白這點,我也沒需要作補充了
    無標題 姓名: 1833 [08/09/02(二)11:05 ID:RO7Wh2aw] No.1835
    忘了說
    淺藍 啡色 長遠的命中率雖然比黃色低
    但有特別策略 淺藍尤甚

    早期發展黃色不易 回報卻不是特別高
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/02(二)13:12 ID:8s8skz66] No.1836
    其實我覺得地皮的預期回報不是最重要的東西
    實戰的時候能Mono的地皮就是好地皮
    挑東挑西倒不如想法子令對手沒地皮...
    無標題 姓名: 無名氏 [08/09/02(二)17:28 ID:RO7Wh2aw] No.1837
    能不能快速取得足夠資金建房很重要
    當沒有房子時 取得整組也無法發揮


    另發一篇好了 姓名: 無名氏 [08/06/05(四)09:58 ID:zXhgmiL.] No.1601   [回應]
    >原來TRPG的本質是玩家對抗玩家與GM玩家相對抗的遊戲
    >不是相互溝通合作呀
    玩家要對抗的是GM設計出的困境
    而不是GM本身,對吧?
    此外依要達成目標的不同
    玩家操縱的角色彼此間會有衝突跟矛盾
    也可能發生遊戲過程中挖洞給人跳或PK的情形
    不過對砍的是角色
    正常玩家不會拿遊戲中的互婊帶到正常人際關係
    這個已經很舊了,不久後就會消除。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/06(五)23:40 ID:Ipeft5cA] No.1606
    會有那種想法的, 他的遊戲人生只是滾骰子而已。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)01:22 ID:ugOUKrtA] No.1607
    "RPG as a game to be won"?
    That's only like the very first step of the idea, and totally beside the point of it all at that.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)01:31 ID:ugOUKrtA] No.1608
    When an RPer starts out, he might find it natural to "Play to win". For that, it leads to Munchkinism, Powergaming, objective oriented gameplay, and CRPG-like behaviours.

    If he can see past all that, the next level would be "play to lose", that is giving up obvious self-serving advantages and winning character-builds, to move closer to the core of Roleplaying, as in "what is a character?" Sometimes that might kill the character eventually, and there might not even be a heroic death. The possibility of turning into an angsty scene-stealing emo player is also there. It would still be an improvement.

    The advance player "Play to Play". Power is no longer a problem. Character representation is like second nature. The player can enjoy being the character whoever that may be, and the character is just as human as the player. The end no longer justify the means, and the path is all there is to it.

    You win, you lose. That's life. Point is you walk the path, like everything else you do.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)17:43 ID:/9S53oZA] No.1610
    >1608
    Its somehow looks like what happens in real life.
    Childs always want to be the winner, nomatter what.
    Whos in mid-age eventually knows how to get more by losing.
    And finaly, those with great wisdom don't even cares getting more or less. They just knows what they really should do.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)20:38 ID:y6YBTmtE] No.1611
    Mace-chemical,idiot,it's not middle age.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/14(六)23:04 ID:ISGVXPWA] No.1628
    話說,D&D 4th Edition PHB 開首就說,即使DM 扮演你的敵人,不過遊戲不是以打倒DM為目的呢wwwwww
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/15(日)21:15 ID:Sfldpm/c] No.1632
    以打倒DM為目的的話遊戲很快就結束了呢
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)11:17 ID:yQpTvJw.] No.1790
      檔名:1219547837656.gif-(73004 B300x331) [以縮圖顯示]
    73004 B
    >1632
    "遊戲不是以打倒DM為目的"的意義可不是"只要打倒了DM就能結束遊戲"
    而是"即使打倒了DM,遊戲也不會因此結束"的意思啊
    「怎麼會的...應該要結束了才對啊...我們都已經成功打倒DM了,遊戲怎麼還沒停下來...」
    『哇哈哈哈!你們這班蠢材,真的以為只要把我擊敗就能夠結束嗎?沒有那麼簡單啊!』
    「你這混蛋!你到底做了什麼!」
    『還沒有弄懂嗎?現在只是開始而已!就算我倒下了,這個遊戲還是會繼續下去,直到你們萬劫不復!這就是黑暗遊戲的威力了!』


    Arkham Horror 姓名: Laughing Man [08/08/04(一)01:03 ID:4AD48wvQ] No.1730   [回應]
    剛入手的東西,配件豐富得很...
    有幾個問題想問一下:

    1.大部分技能卡上都是寫著「+1 速度」和「進行速度判定時,花一個clue token可以多擲一顆骰」這類,
    這兩者是分開的吧?(那就是說有兩個用途
    2.用elder sign 封門可以拿取門作為戰利品嗎?
    3.以elder sign或clue token封門後可立即移動嗎?

    謝了。
    有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: MIO [08/08/06(三)08:05 ID:Eg5Zx5ns] No.1736
    睡覺時突然想到我第1點回答寫的不是很好("沒有分開"請無視)
    反正就是SPEED隨時都+1,另外你還可以消耗clue token再+1
    --------------------------------------------
    至於你的問題
    就遵照流程(重置→移動→Arkham遭遇→異世界遭遇→神話)
    移動回合從第2區回來後(不會戰鬥,拿探索指示物),等其他人都動完(移動回合結束)→Arkham遭遇時你就不會被吸進去了(因為有探索指示物((沒有門的時候才是抽遭遇卡)))→在此你可以封門或關門→異世界的遭遇階段(你不在異世界了,所以也不用抽異世界卡了)
    P.S.如果關門失敗,你可繼續持有探索指示物(直到你離開這個地區),可以在下一個Arkham遭遇繼續嘗試關門而不會吸進去,只不過有怪獸的話....移動回合就沒有剛回來的保障"不會跟怪物戰鬥"唷
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/06(三)19:35 ID:yoYoIkGU] No.1737
    >1736
    謝了。
    Dunwich 太佔空間真的是一大問題,
    但是沒這副擴充包邪神真的有點不夠力…
    據說Curse of the Dark Pharaoh 可以解決某些地方遭遇卡太邪惡的問題(例如Newspaper),
    但幾副加起來實在是太敗家啊。
    全展開 姓名: 無名氏 [08/08/07(四)02:22 ID:.UKhexz6] No.1739
    這玩下去不知道多久
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/07(四)10:40 ID:KBFOAi/w] No.1740
    >1739
    加了Dunwich 的話邪神應該會更快出現,
    但是佈置遊戲的時間肯定會更長。

    那隻狗狗跳上去的話,不知道要用多少時間才能整理好了...(汗
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/07(四)15:44 ID:8J3lKiNc] No.1741
    >1740
    狗狗跳上去 遊戲就結束囉
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/20(三)23:49 ID:fpX8FOMU] No.1761
    台灣有king spot 這延伸了嗎...
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/21(四)01:42 ID:jp.bki0w] No.1765
    順道問一下,那幾個擴充包是值得敗下去的?
    那堆東西的價格加起來足夠買好幾副桌遊...

    (好啦我知道Warhammer更瘋
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/23(六)09:42 ID:hV4YoN1Q] No.1775
    >那幾個擴充包是值得敗下去的?
    這要看你CoC中毒的程度
    一本原文規則也要五六百
    厚一點就上千
    除了封面全黑白
    AH有彩色圖片又有敘述
    跑團的時候拿來當輔助用也不錯


    FileName: 1219391715807.jpg-(101865B 800x550)
    [以縮圖顯示]
    101865 B無標題 姓名: M.A. ◆IHVVmgZgcg [08/08/22(五)15:55 ID:obImjBok] No.1769   [回應]
    剛剛在弄曲奇(cookie)的時候烤焦了程式,
    圖片似乎都不見了...OTZ
    無標題 姓名: M.A. ◆IHVVmgZgcg [08/08/22(五)16:06 ID:obImjBok] No.1770
      檔名:1219392379263.gif-(44755 B174x80) [以縮圖顯示]
    44755 B
    圖片和cookie方面似乎都修好了,
    但之前的圖還是救不了 m(_ _)m

    還有問題就告訴我吧、謝。


    無標題 姓名: 思兼 [08/08/16(六)19:08 ID:2vTHfm6k] No.1748   [回應]
    http://queensblade.net/
    http://queensblade.net/qg/
    請問有人知道這是怎麼玩的嗎?有點興趣的說。
    官網上的示範 姓名: 無名氏 [08/08/17(日)16:53 ID:fnHWmH3E] No.1754
    http://queensblade.net/gamesystem/how_001.php


    請問一下 姓名: 新手 [08/08/21(四)19:56 ID:SalvdJ9M] No.1767   [回應]
    如果想玩D&D的話應該要注意些什麼、應該要從哪裡購入、加錢約多少呢?


    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)00:47 ID:dD.l.L2w] No.1762   [回應]
    前陣子表哥來玩,帶了一盒卡卡送
    真是讓人玩到欲罷不能啊..XD
    也讓我接觸到桌上遊戲這個領域

    最近也開始想入手桌上遊戲
    想請問"將軍"這款遊戲
    適不適合沒接觸過什麼桌上遊戲的新手來玩呢?
    這款遊戲價格媲美一片PS2正版片...
    再加上我沒有什麼能固定約出來的朋友
    不知道該不該入手...

    還想順便請問一下
    有沒有其他耐玩的桌上遊戲能推薦的?
    也有考慮過龍與地下城...
    不過沒有固定班底似乎玩不起來啊...orz
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)00:54 ID:bxIvbjxg] No.1763
    想接觸D&D的話建議找到一組固定的玩家,不然光是找團跑都很難喔!
    我這邊的玩家總是玩的斷斷續續,已經好幾個故事玩到腰斬了
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)01:36 ID:Q5fF0Z2E] No.1764
    原PO說一下妳的標準或玩過什麼吧,這樣推薦起來才方便

    大概
    新手必玩,CATAN
    一定要玩的經典,波多黎各 Puerto Rico
    拍賣的經典, 現代藝術 Modern Art

    其它像 Blokus,聖殿春秋,聖母院,凱呂斯,Scotland Yard,都屬於易學難精的......
    魔城馬車還不錯
    重點是魔城馬車很便宜


    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/21(一)23:57 ID:lKasjCaI] No.1694   [回應]
    無內文
    有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/24(四)21:21 ID:Cufa8zsQ] No.1706
    會傷感情的遊戲
    曾經打到翻桌過XDD
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/07/24(四)23:25 ID:yLscUJcw] No.1707
    還好吧...玩這些遊戲要有覺悟

    如果這隻也會打架的話, 那麼imperial, i'm the boss 跟diplomacy 豈不是禁物-.-
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/07/25(五)00:23 ID:3N6WStMs] No.1708
    說起來我也在bang 裡面很早解決了我的朋友, 所以令到他淚目...(汗). 所以容易吵架淚線弱的人不應該玩boardgame (?)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/26(六)10:47 ID:7tf7hICU] No.1710
    diplomacy絕對是禁物+1
    不過7個熟悉規則的玩家實在難找啊...
    無標題 姓名: 甘鷹◆5Brb/dce.Y [08/08/19(二)00:07 ID:rI2ZQMkA] No.1755
    有人打算玩 Diplomacy 嗎?
    懂玩的 + 1
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/08/20(三)07:58 ID:/3gbkc2Q] No.1758
    就算有夠7個人也未必有足夠的時間吧...
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/20(三)11:12 ID:DCnriZdQ] No.1759
    >1755
    這種七人遊戲我建議你去找一些boardgame群組...
    這邊的人流..嗯..不太多。*sigh*
    無標題 姓名: James [08/08/20(三)21:48 ID:f1ca7oEo] No.1760
    >>No.1755

    +1
    CPU 沒人玩嗎?


    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/16(六)23:04 ID:iRf/hbhs] No.1750   [回應]
    昨天在同學介紹下去三重的卡卡城玩了一下午
    我是第一次接觸這種桌上遊戲
    覺得很新奇也很好玩
    一頭栽進了這個世界

    請問一下台中市有類似卡卡城的店嗎?(我住台中南區
    就是可以借遊戲,然後窩一個下午的....
    這幾天想拉其他同學一起去看看
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/17(日)03:37 ID:tCTW3l9I] No.1752
    台中-玩具餐廳
    google小古桌上遊戲俱樂部
    那邊有專版
    看到這幾年boardgame越來越多人玩好開心阿
    無標題 姓名: 蟾蜍 [08/08/17(日)16:09 ID:LrzjSWvI] No.1753
    過幾天我要去台中等開學了
    一起來玩具餐廳吧XD
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/19(二)19:01 ID:f1astu7g] No.1756
    卡卡城是指Carcassonne嗎?

    XBLA有出這遊戲喔,可以用XBOX LIVE跟人網路對戰 不愁找不到人
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/19(二)23:03 ID:crH91/OM] No.1757
    >1756
    卡卡城是台北三重一家桌上遊戲店


    其實應該算地上遊戲? 姓名: 無名氏 [08/07/06(日)14:50 ID:BVucJTkw] No.1656   [回應]
    最近迷上玩骨牌遊戲(Domino)
    用家裡大量的藏書跟麻將牌玩得挺開心
    不過麻將真的不好用,弄丟更糟糕
    書本除了厚的精裝書外都是動不動倒掉
    想請問台中哪裡有店家零售骨牌?(塑膠製佳)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/06(日)18:59 ID:JNZGv6AM] No.1657
    麻醬太重很難倒吧?
    而且又很短@@
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/10(四)18:15 ID:JQAEYI.w] No.1662
    我以前是用三軍棋(算是陸軍棋的另一種版本吧)來玩~無聊的話 你倒也可以試試 XD
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/30(三)18:53 ID:XA23irMo] No.1717
    聽說那種用來排「地毯」的骨牌得用訂的...
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/03(日)04:09 ID:.5DSWiu2] No.1728
    地震後...(淚目
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/04(一)10:42 ID:rJ7JJ5AY] No.1731
    木頭的疊疊樂當骨牌不錯用

    國小的時候常玩..
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/06(三)21:23 ID:iBzF26E.] No.1738
    >1731
    +1
    小時候沒人陪我玩疊疊樂的時候,我就會自己在那排骨牌www
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/09(六)19:13 ID:tOlKbbXI] No.1744
    那麼...究竟哪裡有賣呢冏?
    (原PO淚目)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/10(日)13:48 ID:f7BmHf/U] No.1745
    麻將有麻將的牌法吧

    用第二個壓住第一個

    抽掉第一個 第二個就會往下掉

    以此類推 反而不怕倒掉


    【刪除文章】[]
    刪除用密碼:
    [0] [1] [2] [3]

    - GazouBBS + futaba + ceming / Modified By scribe -

    (廣告收益將用作補貼本版區的開支,與2cat聯合站無關,敬請留意)