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桌上遊戲


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  • FileName: 1219917807313.jpg-(384277B 1031x1000)
    [以縮圖顯示]
    384277 B大富翁國際版 姓名: 無名氏 [08/08/28(四)18:03 ID:xx/gtcfU] No.1809   [回應]
    上海北京香港台灣都當選了^^

    不過只有上海處於死亡組的橙色…
    香港和北京在大而無當組的黃色,
    台北在輕拳組的啡色…


    FileName: 1219887762892.jpg-(23805B 375x500)
    [以縮圖顯示]
    23805 B無標題 姓名: 無名氏 [08/08/28(四)09:42 ID:0CGlDZeE] No.1808   [回應]
    請問像圖中這種立體的長頸鹿
    該怎麼折出來???.....
    拿去餵狗也只有平面的
    想請教一下 有沒有立體哲法的教學?


    FileName: 1219423962076.jpg-(79026B 1280x960)
    [以縮圖顯示]
    79026 B無標題 姓名: 無名氏 [08/08/23(六)00:52 ID:RqbGOtvM] No.1771   [回應]
    抱歉小弟這邊多開一串
    想請問一下有多少人有接觸D&D
    只要是有接觸過的都算
    發問的原因很單純
    只是想知道有多少玩家(不否認想看看有沒有DM
    可以的話還請附上資歷

    以上先PO出小弟的
    資歷一年半:接觸過3.0 and 3.5
    玩家:創過7個角色
    DM:曾經試著當過,後來發現不適合
    目前在跑的團有兩個半生不死的MSN團,還有一個留言團
    不過還是比較想跑面團(不過位處嘉義縣…外加是個路癡
    已經跑過許多斷尾的故事了
    原因是DM or 玩家不想跑、沒時間等等
    以上
    還請多指教
    有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/25(一)19:59 ID:vp1oObAM] No.1798
    >1796
    有一種情形是一間學校圖書館進一套
    然後用圖書館影印機把必要的部分copy
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)02:33 ID:vsmCTP1g] No.1800
    除了玩家手冊之外,其他我都是從學校圖書館借來看
    好像是今年吧,學校把3.5版的三聖書進到圖書館
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)05:18 ID:hTRBwHcU] No.1801
    >1797
    你們不會是光看了戰鬥系統沒看世界觀也沒看指引吧...
    無標題 姓名: 1772 [08/08/26(二)13:10 ID:QlKelSB.] No.1802
    嗯嗯...
    在學校的圖書館網搜尋了一下,
    以上3本書都沒有...orz
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)13:17 ID:/AVabXfM] No.1803
    >1796
    TRPG剛入門的話
    先買玩者手冊就好...
    個人認為要開團的先決條件是累積足夠的玩家經驗
    所以請先從一般玩家開始吧
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)17:13 ID:nnKLfgaU] No.1805
    原PO在嘉義縣嗎
    如果週末能到嘉義市的話或許有搞頭
    這邊最近和認識的DM想弄個面團
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)18:11 ID:THLKTSvA] No.1806
    嘉義嗎!!
    不嫌累的話!!
    可以到嘉義市的話 我可以去開個團啊!!
    雖然我住在台南縣!!
    無標題 姓名: icido [08/08/27(三)21:46 ID:9N6q9oRs] No.1807
    >1805
    嗯......
    在下就是那個被敲碗的DM
    目前預計在這個星期五(8/29)早上10點在嘉義市松濤泡沫茶坊開一個單次團
    (松濤泡沫茶坊 嘉義市北榮街109號)
    如果有人興趣的話可以來參觀,嘴砲
    亂入歡迎XD
    在下的信箱是:ch800592212103@yahoo.com.tw
    有興趣的話可以聯絡一下~~


    FileName: 1219687222704.jpg-(302233B 1600x1200)
    [以縮圖顯示]
    302233 B跑團跑到被掉下來的商店招牌砸死 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)02:00 ID:OVQpIIjw] No.1799   [回應]
    有沒有人也碰過會放一些古怪「意外」的GM?
    曾經歷過最扯的一次是跟在砍柴的樵夫問路
    結果轉過頭走沒兩步樵夫的斧刃就飛過來讓我爆頭當場
    原因竟然只是他的斧柄鬆脫,一揮之下分家而已
    GM的說法是"意外就是意外,現實世界更扯的都有"
    即使離譜如跳樓壓死人都有實際案例是沒錯
    但是放這個東西是有什麼意味嗎?
    http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=22360
    看了這篇還有人說可以毫無徵兆的拿刀捅人
    真害怕下次會不會又出現什麼奇怪玩意
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/26(二)17:11 ID:CQLohE1U] No.1804
    >看了這篇還有人說可以毫無徵兆的拿刀捅人
    1.兇手看那人物不爽
    2.兇手跟那人物以前有過節
    3.兇手被雇用來暗殺該人物
    4.兇手認錯目標(...
    低調行事才是最有效率的暗殺手段


    FileName: 1219477319345.jpg-(367870B 1333x1000)
    [以縮圖顯示]
    367870 BRule Lawyer、Power Gamer、Munchkin 姓名: 無名氏 [08/08/23(六)15:41 ID:Rs4leL6U] No.1780   [回應]
    請為這三者的差別在哪裡呢
    之前看過一個說法是
    Rule Lawyer是邪惡守序
    Power Gamer是邪惡中立
    Munchkin是邪惡混亂
    「那善良陣營的怎麼分呢?」
    「善良?玩家怎麼可能是善良的,根本沒有這一側陣營的啦!」
    有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)01:56 ID:dGBZSmNU] No.1785
    >1783
    你說的Power Gamer還是Munchkin
    Power Gamer其實只是一種Subtype,另一種常被混在一起講的是MinMaxer

    Power Gaming需要一個目的,無論目的為何,這個目的才是Power Gaming的意義
    追求最強的力量並不是一個有意義的目的,目為在TRPG的世界裏終極的力量掌握在GM的手中,這不是玩家可以獨自觸及的東西
    但是如果退而求其次,為的只是在最多的情況下發揮最大的影響力,以便達成玩家心目中定立的目標,這就是MinMax
    MinMax就是將角色的優點放到最大,缺點縮到最小的行為
    很多MinMaxer都是Rules Lawyer,但是只有少數是Munchkin,因為一般來說Munchkin並不具備Rules Lawyer的能力
    有一種謠言說MinMaxer會無視世界觀,其實這是錯的
    MinMaxer是最重視世界觀的族群之一,因為他們了解到任何角色的能力都是為了和世界互動而準備的
    為了在最多時間發揮能力,他們會比大多數人更努力鑽研世界觀,以找到在故事中能發揮最大優勢的角色類型
    如果每次都只是為了追求最大的輸出,最強的防禦而忽視其它因素,這不是MinMaxing,而是Munchkin
    不過,MinMaxer往往會同時具備一種令人不快的缺點,那就是Metagaming
    為了令角色做出最有利的行動,他們常會超出角色限制去思考,這才是他們最大的缺點
    from Wikipedia(eng)當然這是人人可改的百科 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)03:45 ID:r..y/iqw] No.1786
    有關rule lawyer定義
    A rules lawyer is a player in a game who for whatever reason attempts to use an often encyclopedic knowledge of the rules of a subject to gain an advantage, to annoy or to ingratiate himself with other players, to amuse themselves in a round of banter with others, or to test a rule's solidity.
    重點是引用條文凹好處
    不是跟你辯條文對不對
    直接給連結 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)03:53 ID:r..y/iqw] No.1787
    http://en.wikipedia.org/wiki/Powergaming
    重點在這段
    Powergamers enjoy finding and exploiting all powerful synergies and combinations regardless of the author's intent, though houserules may be used to curb any abilities that make for particularly unbelievable characters.

    regardless of the author's intent這會尊重世界觀?
    無標題 姓名: M.A. ◆IHVVmgZgcg [08/08/24(日)09:39 ID:.GmkbhtU] No.1788
      檔名:1219541985595.jpg-(84673 B640x480) [以縮圖顯示]
    84673 B
    為甚麼差不多每次談到Power Gamer & Rule Lawyer,
    島民都會吵起來?*sigh*
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)11:08 ID:dGBZSmNU] No.1789
    >1788
    這個世界有很多Power Gamer & Rule Lawyer
    也有很多Power Gamer & Rule Lawyer萬惡論者
    一天還有TRPG,一天還有這種爭論...

    >1787
    這明明就是Power Gamer & Rule Lawyer萬惡論黨人單方面的說詞,連結頂部就看到這兩個tag...
    This article or section may contain original research or unverified claims.
    Please improve the article by adding references. See the talk page for details. (July 2008)
    This article or section needs sources or references that appear in reliable, third-party publications.
    Primary sources and sources affiliated with the subject of the article are generally not sufficient for a Wikipedia article. Please include more appropriate citations from reliable sources, or discuss the issue on the talk page. (July 2008)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)14:39 ID:r..y/iqw] No.1791
    >Power Gamer & Rules Lawyer萬惡論黨人單方面的說詞

    除了中文圈外
    有沒有非萬惡論黨人的說法呢?
    --
    很久很久以前我遇過非萬惡論的GM
    他的NPC永遠是最佳化的產物
    為了開個門我們可以討論兩個小時以上的時間
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)15:55 ID:yQpTvJw.] No.1792
      檔名:1219564548727.jpg-(148212 B1024x768) [以縮圖顯示]
    148212 B
    現代人的觀念太過貪得無饜
    沒有「最強」也沒有「夠強」只有「更強」
    總是不斷追求"更優勢",即使早就已經擁有"最優勢"
    每個人理所當然會用手上所有的籌碼堆砌出極限
    控管遊戲內所有資源的GM當然也可以,為什麼不可以?
    你不讓步對方自然也不讓步,就是這麼回事了
    對於追求勝利的遊戲者 姓名: 無名氏 [08/08/25(一)00:57 ID:O3bEYF0Q] No.1795
    我推薦這兩本
    Power Gamer's Wizard Strategy Guide
    Power Gamer's Warrior Strategy Guide


    另發一篇好了 姓名: 無名氏 [08/06/05(四)09:58 ID:zXhgmiL.] No.1601   [回應]
    >原來TRPG的本質是玩家對抗玩家與GM玩家相對抗的遊戲
    >不是相互溝通合作呀
    玩家要對抗的是GM設計出的困境
    而不是GM本身,對吧?
    此外依要達成目標的不同
    玩家操縱的角色彼此間會有衝突跟矛盾
    也可能發生遊戲過程中挖洞給人跳或PK的情形
    不過對砍的是角色
    正常玩家不會拿遊戲中的互婊帶到正常人際關係
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/06(五)23:40 ID:Ipeft5cA] No.1606
    會有那種想法的, 他的遊戲人生只是滾骰子而已。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)01:22 ID:ugOUKrtA] No.1607
    "RPG as a game to be won"?
    That's only like the very first step of the idea, and totally beside the point of it all at that.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)01:31 ID:ugOUKrtA] No.1608
    When an RPer starts out, he might find it natural to "Play to win". For that, it leads to Munchkinism, Powergaming, objective oriented gameplay, and CRPG-like behaviours.

    If he can see past all that, the next level would be "play to lose", that is giving up obvious self-serving advantages and winning character-builds, to move closer to the core of Roleplaying, as in "what is a character?" Sometimes that might kill the character eventually, and there might not even be a heroic death. The possibility of turning into an angsty scene-stealing emo player is also there. It would still be an improvement.

    The advance player "Play to Play". Power is no longer a problem. Character representation is like second nature. The player can enjoy being the character whoever that may be, and the character is just as human as the player. The end no longer justify the means, and the path is all there is to it.

    You win, you lose. That's life. Point is you walk the path, like everything else you do.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)17:43 ID:/9S53oZA] No.1610
    >1608
    Its somehow looks like what happens in real life.
    Childs always want to be the winner, nomatter what.
    Whos in mid-age eventually knows how to get more by losing.
    And finaly, those with great wisdom don't even cares getting more or less. They just knows what they really should do.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/07(六)20:38 ID:y6YBTmtE] No.1611
    Mace-chemical,idiot,it's not middle age.
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/14(六)23:04 ID:ISGVXPWA] No.1628
    話說,D&D 4th Edition PHB 開首就說,即使DM 扮演你的敵人,不過遊戲不是以打倒DM為目的呢wwwwww
    無標題 姓名: 無名氏 [08/06/15(日)21:15 ID:Sfldpm/c] No.1632
    以打倒DM為目的的話遊戲很快就結束了呢
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/24(日)11:17 ID:yQpTvJw.] No.1790
      檔名:1219547837656.gif-(73004 B300x331) [以縮圖顯示]
    73004 B
    >1632
    "遊戲不是以打倒DM為目的"的意義可不是"只要打倒了DM就能結束遊戲"
    而是"即使打倒了DM,遊戲也不會因此結束"的意思啊
    「怎麼會的...應該要結束了才對啊...我們都已經成功打倒DM了,遊戲怎麼還沒停下來...」
    『哇哈哈哈!你們這班蠢材,真的以為只要把我擊敗就能夠結束嗎?沒有那麼簡單啊!』
    「你這混蛋!你到底做了什麼!」
    『還沒有弄懂嗎?現在只是開始而已!就算我倒下了,這個遊戲還是會繼續下去,直到你們萬劫不復!這就是黑暗遊戲的威力了!』


    Arkham Horror 姓名: Laughing Man [08/08/04(一)01:03 ID:4AD48wvQ] No.1730   [回應]
    剛入手的東西,配件豐富得很...
    有幾個問題想問一下:

    1.大部分技能卡上都是寫著「+1 速度」和「進行速度判定時,花一個clue token可以多擲一顆骰」這類,
    這兩者是分開的吧?(那就是說有兩個用途
    2.用elder sign 封門可以拿取門作為戰利品嗎?
    3.以elder sign或clue token封門後可立即移動嗎?

    謝了。
    有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: MIO [08/08/06(三)08:05 ID:Eg5Zx5ns] No.1736
    睡覺時突然想到我第1點回答寫的不是很好("沒有分開"請無視)
    反正就是SPEED隨時都+1,另外你還可以消耗clue token再+1
    --------------------------------------------
    至於你的問題
    就遵照流程(重置→移動→Arkham遭遇→異世界遭遇→神話)
    移動回合從第2區回來後(不會戰鬥,拿探索指示物),等其他人都動完(移動回合結束)→Arkham遭遇時你就不會被吸進去了(因為有探索指示物((沒有門的時候才是抽遭遇卡)))→在此你可以封門或關門→異世界的遭遇階段(你不在異世界了,所以也不用抽異世界卡了)
    P.S.如果關門失敗,你可繼續持有探索指示物(直到你離開這個地區),可以在下一個Arkham遭遇繼續嘗試關門而不會吸進去,只不過有怪獸的話....移動回合就沒有剛回來的保障"不會跟怪物戰鬥"唷
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/06(三)19:35 ID:yoYoIkGU] No.1737
    >1736
    謝了。
    Dunwich 太佔空間真的是一大問題,
    但是沒這副擴充包邪神真的有點不夠力…
    據說Curse of the Dark Pharaoh 可以解決某些地方遭遇卡太邪惡的問題(例如Newspaper),
    但幾副加起來實在是太敗家啊。
    全展開 姓名: 無名氏 [08/08/07(四)02:22 ID:.UKhexz6] No.1739
    這玩下去不知道多久
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/07(四)10:40 ID:KBFOAi/w] No.1740
    >1739
    加了Dunwich 的話邪神應該會更快出現,
    但是佈置遊戲的時間肯定會更長。

    那隻狗狗跳上去的話,不知道要用多少時間才能整理好了...(汗
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/07(四)15:44 ID:8J3lKiNc] No.1741
    >1740
    狗狗跳上去 遊戲就結束囉
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/20(三)23:49 ID:fpX8FOMU] No.1761
    台灣有king spot 這延伸了嗎...
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/21(四)01:42 ID:jp.bki0w] No.1765
    順道問一下,那幾個擴充包是值得敗下去的?
    那堆東西的價格加起來足夠買好幾副桌遊...

    (好啦我知道Warhammer更瘋
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/23(六)09:42 ID:hV4YoN1Q] No.1775
    >那幾個擴充包是值得敗下去的?
    這要看你CoC中毒的程度
    一本原文規則也要五六百
    厚一點就上千
    除了封面全黑白
    AH有彩色圖片又有敘述
    跑團的時候拿來當輔助用也不錯


    FileName: 1219391715807.jpg-(101865B 800x550)
    [以縮圖顯示]
    101865 B無標題 姓名: M.A. ◆IHVVmgZgcg [08/08/22(五)15:55 ID:obImjBok] No.1769   [回應]
    剛剛在弄曲奇(cookie)的時候烤焦了程式,
    圖片似乎都不見了...OTZ
    無標題 姓名: M.A. ◆IHVVmgZgcg [08/08/22(五)16:06 ID:obImjBok] No.1770
      檔名:1219392379263.gif-(44755 B174x80) [以縮圖顯示]
    44755 B
    圖片和cookie方面似乎都修好了,
    但之前的圖還是救不了 m(_ _)m

    還有問題就告訴我吧、謝。


    無標題 姓名: 思兼 [08/08/16(六)19:08 ID:2vTHfm6k] No.1748   [回應]
    http://queensblade.net/
    http://queensblade.net/qg/
    請問有人知道這是怎麼玩的嗎?有點興趣的說。
    官網上的示範 姓名: 無名氏 [08/08/17(日)16:53 ID:fnHWmH3E] No.1754
    http://queensblade.net/gamesystem/how_001.php


    D&D... 姓名: 無名氏 [08/07/17(四)23:23 ID:QHvofCqc] No.1677   [回應]
    問個很笨的問題...
    就是...

    人馬能不能下樓梯..?

    (我知道這個問題很蠢=_=|||
    不過跑團的時候DM跟另外一個玩家說
    因為馬不會下樓梯->人馬也不能
    所以不能走上城牆...)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/18(五)02:06 ID:qYKGJGec] No.1678
    這真的是一個好問題
    重點是有沒有學過吧,訓練過的馬是能走樓梯的
    相反地從來沒走過樓梯的人要走其實也有點困難

    不過以人馬來說,即使會走也不會喜歡,人馬從來都不會喜歡城牆
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/18(五)17:47 ID:p7pi0lZk] No.1682
    這樣阿...(筆記筆記

    (那時場景是守城戰
    對外的高處只有城牆=口=")

    感謝回答
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)04:13 ID:PQkHL98E] No.1766
    城牆就不能有斜坡嗎?
    只有樓梯的話要運守城用的油鍋擂石那些可辛苦了
    還是有吊車可以用?
    怎麼搬大型器械上城牆的就照樣辦不就行了
    不然鋪塊木板也是很簡單的解決方法啊
    無標題 姓名: 原PO [08/08/21(四)22:32 ID:TdvoHqTI] No.1768
    >城牆就不能有斜坡嗎?

    喔喔!!
    對吼 我可以走殘障專用道嘛!(恍然大悟!

    咦...

    咦Q口Q!?

    我只是...想要走樓梯阿...OTZ...(被拖走


    請問一下 姓名: 新手 [08/08/21(四)19:56 ID:SalvdJ9M] No.1767   [回應]
    如果想玩D&D的話應該要注意些什麼、應該要從哪裡購入、加錢約多少呢?


    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)00:47 ID:dD.l.L2w] No.1762   [回應]
    前陣子表哥來玩,帶了一盒卡卡送
    真是讓人玩到欲罷不能啊..XD
    也讓我接觸到桌上遊戲這個領域

    最近也開始想入手桌上遊戲
    想請問"將軍"這款遊戲
    適不適合沒接觸過什麼桌上遊戲的新手來玩呢?
    這款遊戲價格媲美一片PS2正版片...
    再加上我沒有什麼能固定約出來的朋友
    不知道該不該入手...

    還想順便請問一下
    有沒有其他耐玩的桌上遊戲能推薦的?
    也有考慮過龍與地下城...
    不過沒有固定班底似乎玩不起來啊...orz
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)00:54 ID:bxIvbjxg] No.1763
    想接觸D&D的話建議找到一組固定的玩家,不然光是找團跑都很難喔!
    我這邊的玩家總是玩的斷斷續續,已經好幾個故事玩到腰斬了
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/21(四)01:36 ID:Q5fF0Z2E] No.1764
    原PO說一下妳的標準或玩過什麼吧,這樣推薦起來才方便

    大概
    新手必玩,CATAN
    一定要玩的經典,波多黎各 Puerto Rico
    拍賣的經典, 現代藝術 Modern Art

    其它像 Blokus,聖殿春秋,聖母院,凱呂斯,Scotland Yard,都屬於易學難精的......
    魔城馬車還不錯
    重點是魔城馬車很便宜


    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/21(一)23:57 ID:lKasjCaI] No.1694   [回應]
    無內文
    有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/24(四)21:21 ID:Cufa8zsQ] No.1706
    會傷感情的遊戲
    曾經打到翻桌過XDD
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/07/24(四)23:25 ID:yLscUJcw] No.1707
    還好吧...玩這些遊戲要有覺悟

    如果這隻也會打架的話, 那麼imperial, i'm the boss 跟diplomacy 豈不是禁物-.-
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/07/25(五)00:23 ID:3N6WStMs] No.1708
    說起來我也在bang 裡面很早解決了我的朋友, 所以令到他淚目...(汗). 所以容易吵架淚線弱的人不應該玩boardgame (?)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/26(六)10:47 ID:7tf7hICU] No.1710
    diplomacy絕對是禁物+1
    不過7個熟悉規則的玩家實在難找啊...
    無標題 姓名: 甘鷹◆5Brb/dce.Y [08/08/19(二)00:07 ID:rI2ZQMkA] No.1755
    有人打算玩 Diplomacy 嗎?
    懂玩的 + 1
    無標題 姓名: 古手神主(偽)◆Kyx98VRVfc [08/08/20(三)07:58 ID:/3gbkc2Q] No.1758
    就算有夠7個人也未必有足夠的時間吧...
    無標題 姓名: Laughing Man [08/08/20(三)11:12 ID:DCnriZdQ] No.1759
    >1755
    這種七人遊戲我建議你去找一些boardgame群組...
    這邊的人流..嗯..不太多。*sigh*
    無標題 姓名: James [08/08/20(三)21:48 ID:f1ca7oEo] No.1760
    >>No.1755

    +1
    CPU 沒人玩嗎?


    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/16(六)23:04 ID:iRf/hbhs] No.1750   [回應]
    昨天在同學介紹下去三重的卡卡城玩了一下午
    我是第一次接觸這種桌上遊戲
    覺得很新奇也很好玩
    一頭栽進了這個世界

    請問一下台中市有類似卡卡城的店嗎?(我住台中南區
    就是可以借遊戲,然後窩一個下午的....
    這幾天想拉其他同學一起去看看
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/17(日)03:37 ID:tCTW3l9I] No.1752
    台中-玩具餐廳
    google小古桌上遊戲俱樂部
    那邊有專版
    看到這幾年boardgame越來越多人玩好開心阿
    無標題 姓名: 蟾蜍 [08/08/17(日)16:09 ID:LrzjSWvI] No.1753
    過幾天我要去台中等開學了
    一起來玩具餐廳吧XD
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/19(二)19:01 ID:f1astu7g] No.1756
    卡卡城是指Carcassonne嗎?

    XBLA有出這遊戲喔,可以用XBOX LIVE跟人網路對戰 不愁找不到人
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/19(二)23:03 ID:crH91/OM] No.1757
    >1756
    卡卡城是台北三重一家桌上遊戲店


    其實應該算地上遊戲? 姓名: 無名氏 [08/07/06(日)14:50 ID:BVucJTkw] No.1656   [回應]
    最近迷上玩骨牌遊戲(Domino)
    用家裡大量的藏書跟麻將牌玩得挺開心
    不過麻將真的不好用,弄丟更糟糕
    書本除了厚的精裝書外都是動不動倒掉
    想請問台中哪裡有店家零售骨牌?(塑膠製佳)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/06(日)18:59 ID:JNZGv6AM] No.1657
    麻醬太重很難倒吧?
    而且又很短@@
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/10(四)18:15 ID:JQAEYI.w] No.1662
    我以前是用三軍棋(算是陸軍棋的另一種版本吧)來玩~無聊的話 你倒也可以試試 XD
    無標題 姓名: 無名氏 [08/07/30(三)18:53 ID:XA23irMo] No.1717
    聽說那種用來排「地毯」的骨牌得用訂的...
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/03(日)04:09 ID:.5DSWiu2] No.1728
    地震後...(淚目
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/04(一)10:42 ID:rJ7JJ5AY] No.1731
    木頭的疊疊樂當骨牌不錯用

    國小的時候常玩..
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/06(三)21:23 ID:iBzF26E.] No.1738
    >1731
    +1
    小時候沒人陪我玩疊疊樂的時候,我就會自己在那排骨牌www
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/09(六)19:13 ID:tOlKbbXI] No.1744
    那麼...究竟哪裡有賣呢冏?
    (原PO淚目)
    無標題 姓名: 無名氏 [08/08/10(日)13:48 ID:f7BmHf/U] No.1745
    麻將有麻將的牌法吧

    用第二個壓住第一個

    抽掉第一個 第二個就會往下掉

    以此類推 反而不怕倒掉


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